Android

关注公众号 jb51net

关闭

首页 >> 软件编程 >> Android

Android杀死选中进程并释放进程占用空间的方法详解

在Android开发中,管理和优化应用的性能是一个重要的课题,本文将介绍如何在Android中杀死选中的进程,从而释放进程占用的空间,需要的可以了解下

Android Gradle 基础配置、高级用法与最佳实践

文章详细介绍了Android开发中build.gradle文件的重要性,包括其基础配置和高级用法,文中解释了如何管理依赖、编译配置,并探讨了自动化、多环境构建与性能优化等高级功能,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

Android 中的 mk 和 bp 文件编译示例详解

本文主要介绍Android中的mk和bp文件的编译方式, Android 构建系统的两种不同配置文件,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

Android实现获取当前时间并转为时间戳

在项目开发中,难免会遇到使用当前时间,比如实现网络请求上传报文、预约、日历等功能,本文将为大家详细介绍如何使用Android实现获取当前时间并与时间戳互转,感兴趣的小伙伴可以了解下

Android开发教程之屏幕变更事件

Android屏幕变更事件(如旋转、尺寸调整)会触发Activity重建,导致状态丢失和性能问题,这篇文章主要介绍了Android开发教程之屏幕变更事件的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

Android 自定义Binding Adapter实战应用及作用详解

本文详解Android BindingAdapter的使用,通过自定义属性绑定和复杂逻辑封装,提升XML与代码的解耦,实现模块化、复用和易维护,适用于列表、图片加载等场景,并结合@JvmStatic和companion object优化静态方法调用,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧

Android自定义电池组件实例代码(BatteryView)

在许多应用中,显示设备的电池电量是一个常见的需求,下面这篇文章主要介绍了Android自定义电池组件(BatteryView)的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

Android Doze低电耗休眠模式 与 WorkManager详解

这篇文章主要讨论了Android Doze模式下WorkManager的任务执行限制及解决方案,Doze模式下,系统为省电会延迟后台活动,WorkManager的周期性任务最小间隔被强制设为15分钟,即使设置更短时间也会被系统替换,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

Android WorkManager的概念和使用详细指南

WorkManager是Android Jetpack组件,用于管理可靠后台任务,支持保证执行、机会性执行和多种约束条件,提供低能耗的调度框架,并兼容不同系统版本,本文给大家介绍Android WorkManager的概念和使用,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

Android Viewpager2实现无限轮播图效果

ViewPager2支持水平/垂直滚动及RTL,通过设置最大值和模运算实现无限轮播,自定义Adapter与IndicatorView可灵活配置动画、颜色等属性

安卓14前端服务foregroundService权限问题解决办法

Android服务(Service)是应用组件,它可以在后台执行长时间运行的操作,而不提供用户界面,这篇文章主要介绍了安卓14前端服务foregroundService权限问题解决的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

Android实现界面定时刷新功能的示例代码

在 Android 应用开发中,界面的内容并不总是一成不变的,很多场景需要页面在特定的时间间隔内进行更新,如果不实现定时刷新,用户就必须依赖手动操作来更新界面,所以本文给大家介绍了基于Android实现界面定时刷新功能,需要的朋友可以参考下

Flutter中实现TCP通信的关键步骤与代码示例

在移动端开发中,除了常见的 HTTP、MQTT 之外,很多场景需要直接使用 TCP 通信,例如局域网设备控制、实时传输等,本文将介绍在 Flutter/Dart 中实现一个 TCP 客户端的基本过程,并解析关键代码点,需要的朋友可以参考下

Android自定义View实现圆形渐变多点的加载框效果

自定义View是Android开发中的一项重要技术,允许开发者创建满足特定需求的图形用户界面,这篇文章主要介绍了Android自定义View实现圆形渐变多点的加载框效果,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

HarmonyOS中使用Node-API开发的典型场景示例

在Native侧C/C++开发,计算密集型场景,对需要执行耗时操作的逻辑,为避免阻塞应用侧主线程,确保应用程序的性能和响应效率,开发者需要将该部分业务逻辑设计在Native侧进行异步执行,本文基于ArkTS多线程场景,讲解同步、callback、promise异步模型及线程安全开发的机制与流程

Android利用MediaCodec组件实现音视频编解码功能

Android MediaCodec是Android平台提供的底层音视频编解码API,它为开发者提供了直接访问设备硬件编解码器的能力,本文将深入探讨MediaCodec的核心概念、使用方法以及在实际开发中的最佳实践

Android实现图片浏览功能的示例详解(附带源码)

在许多应用中,都需要展示图片并支持用户进行浏览,本文主要为大家介绍了如何通过Android实现图片浏览功能,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下

基于Android实现三维效果的动态旋转图

在电商、相册、视频封面、海报展示、启动页 Logo 等场景里,带真实透视感的 3D 旋转能明显提升界面质感,Android 自 3.x 起就支持基于属性的 3D 旋转,所以本文给大家介绍了如何基于Android实现三维效果的动态旋转图,需要的朋友可以参考下

Android RecycleView的item用法示例详解

RecyclerView是Android提供的一个强大的列表控件,用来显示大量数据,本文给大家介绍Android RecycleView的item用法,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

GitHub自动打包Android APK的全流程

文章详细介绍了利用GitHub Actions和YAML配置,通过秘钥管理工具,自动打包Android APK的全流程,只需配置代码,工具自动处理,简化了打包流程,需要的朋友可以参考下

基于Android实现URL生成二维码的示例代码

二维码作为一种信息载体,在现代生活与互联网应用中被广泛使用,它具有存储量大、识别速度快、支持多种字符编码的特点,已成为信息传播的重要媒介之一,所以本文介绍了基于Android实现URL生成二维码,需要的朋友可以参考下

Android给图片添加水印的实现代码

随着社交媒体、短视频平台、电商平台、新闻门户等应用的发展,图片的使用越来越广泛,为了防止图片被非法盗用、保护版权、突出品牌标识,在图片中添加水印 成为一种常见且有效的解决方案,所以本文介绍了Android实现图片添加水印,需要的朋友可以参考下

Android实现在线阅读PDF文件功能的示例代码

随着移动互联网的普及,PDF 文件已经成为文档交流、电子书阅读、合同签署的重要载体,无论是办公应用、教育学习,还是日常阅读,用户经常需要在手机上直接打开和浏览 PDF 文件,因此本文给大家介绍了Android实现在线阅读PDF文件功能,需要的朋友可以参考下

Android实现事件监听的常用方法总结(附带源码)

在 Android 开发中,事件监听是交互逻辑的核心机制,Android 提供了丰富的事件监听机制,使开发者能够灵活捕获用户交互,下面我们就来看看几个常用方法的使用吧

kotlin中关于协程的使用详解

Kotlin协程(Coroutines)是Kotlin语言中用于异步编程的一种轻量级线程,本文给大家介绍kotlin中关于协程的使用,感兴趣的朋友一起看看吧

Android Glide图片加载完全指南及最佳实践

本文将分享Glide的最佳实践,帮助开发者充分发挥其潜力,提升应用性能和用户体验,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

Android Keystore签名文件全解析与安全防护

Keystore是存储加密密钥、证书和签名信息的文件(常见格式为.keystore 和.jks),是Android应用签名的核心,用于验证应用来源的可靠性,保障分发过程中的完整性,本文给大家介绍Android Keystore签名文件全解析与安全防护,感兴趣的朋友一起看看吧

Android端验证码自动获取与填充的实战方案

在移动应用自动化测试过程中,我们经常会遇到一个棘手的问题:正式环境的接口由于安全考虑,不愿意向测试团队开放测试账号,传统的解决方案要么依赖mock数据要么手动查看手机短信并输入验证码,针对这一痛点,我开发了一个基于ADB的Android短信验证码自动获取工具

android FragmentManager 删除所有Fragment 重建的示例代码

本文详解Android中通过FragmentManager删除所有Fragment并重建的方法,包括获取实例、事务操作、移除与添加步骤,以及完整代码示例,适用于应用状态重置或内容切换场景,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

Android Activity进行数据传输的方法

文章讲解了Android中Activity间的数据传输与回传方法,包括使用Intent的putExtra传递数据、startActivityForResult获取返回结果(已过时),以及新方式registerForActivityResult替代传统机制,实现数据交互与结果回调,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

Kotlin 协程之Channel的概念和基本使用详解

文章介绍协程在复杂场景中使用Channel进行数据传递与控制,涵盖创建参数、缓冲策略、操作方式及异常处理,适用于持续数据流、多协程协作等,需注意容量配置和状态管理,本文给大家介绍Kotlin协程之Channel的概念和基本使用,感兴趣的朋友一起看看吧

Android外接U盘的操作实践

本文总结了在 Android(开发板 Android 14)环境下外接 U 盘的操作实践,涵盖了从配置、权限申请、USB 设备识别,到文件系统读取和本地文件复制的完整流程,本文内容适合需要在 Android 上进行 U 盘数据处理的开发者参考和实践,需要的朋友可以参考下

Android SystemServer 中 Service 的创建和启动流程

在 Android 系统中,SystemServer是系统服务的核心进程,负责启动和管理各种系统服务,下面给大家介绍Android SystemServer中Service 的创建和启动流程,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

Android协程高级用法大全

这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧

使用Android获取手机已安装应用程序的不同方法

在 Android 开发中,有时我们需要获取手机上已安装的应用程序列表,以便进行某些操作,比如检查特定应用是否安装,或者显示已安装应用的详细信息等,本文将详细介绍如何在 Android 中获取已安装的应用程序,需要的朋友可以参考下

Kotlin 枚举类使用举例

枚举类(Enum Classes)是 Kotlin 中用于定义固定集合值的特殊类,它表示一组命名的常量,每个枚举常量都是该类的单例实例,接下来通过本文给大家介绍Kotlin枚举类使用举例,需要的朋友可以参考下

Android 缓存日志Logcat导出与分析最佳实践

本文全面介绍Android Logcat缓存日志的导出与分析方法,涵盖按进程、缓冲区类型及日志级别过滤,自动化工具使用,常见问题解决方案和最佳实践,助力开发者高效排查应用异常,需要的朋友跟随小编一起看看吧

深入探讨kotlin StateFlow的两个问题和使用场景

文章探讨Kotlin中LiveData与Flow的适用场景,指出LiveData适合一次性请求且避免重复触发,而StateFlow因热流特性易导致冗余更新,建议多数场景优先使用SharedFlow,因其无初始值、不自动去重,更灵活适配网络请求等需求,感兴趣的朋友一起看看吧

Kotlin 协程库中StateFlow 与 SharedFlow 的区别与使用详细解析

在Kotlin中,StateFlow和SharedFlow常被用来处理应用中的数据流和状态,它们都是基于Flow的热流(hot stream)实现,本文带领大家一起探讨Kotlin协程库中StateFlow与SharedFlow的区别与使用,感兴趣的朋友一起看看吧

Kotlin Flow 实战教程之StateFlow 和 SharedFlow的默认值陷阱

文章对比了Kotlin的StateFlow与SharedFlow,指出StateFlow需初始值且自动缓存,适合UI状态管理,SharedFlow无初始值,需手动发射,适配事件流,通过文件选择器案例,说明如何避免初始值触发问题,对本文感兴趣的朋友一起跟小编学习吧
上一页共3页:2/3下一页