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.html文件防止script脚本缓存的三种方法

作者:柯尔茶

现在有这样一个问题,由于一些原因,我们经常需要修改gTool的代码然后上传更新cdn,但是用户通过 html 文件访问的 gTool 链接实际上还是缓存的,所以现在问题就是如何禁止缓存,文中给大家介绍了三个方法供大家参考,需要的朋友可以参考下

场景

我们有一个工具库通过 script 放在了全局中,它会提供一个带有许多方法的全局对象 gTool。就像下面这样:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <script type="text/javascript" src="https://xxxx/common/tool.min.js"></script> // [!code hl]
  </head>
  <body>
    <div id="app"><!--app-html--></div>
    <script type="module" src="/src/main.ts"></script>
  </body>
</html>

然后我们就可以在 main.ts 里能使用 gTool.jumpLink 方法啦。

gTool.jumpLink({})

问题

但是现在有这样一个问题,由于一些原因,我们经常需要修改 gTool 的代码然后上传更新 cdn。但是用户通过 html 文件访问的 gTool 链接实际上还是缓存的,根本不会去请求服务器,也就导致用户的 gTool 版本可能过低 bug 没有被修复。

所以现在问题就是如何禁止缓存。

方法

这里我尝试了 3 个方法

1 创建 script 标签并 appendChild 到 body

最终我选择了这种方案,满足需求并且上线后没有问题。

可以使用 js 动态创建 script 节点并插入到 dom 中去。 但是需要注意动态创建的 script 脚本是异步的,不会阻塞浏览器向下执行 js。

下面这段代码,永远都是 'body 执行' 先于 'tool 脚本执行' 打印。这样就导致获取不到全局的 gTool 对象,也就导致报错了。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script>
      var htmlScriptScript = document.createElement('script')
      htmlScriptScript.type = 'text/javascript'
      htmlScriptScript.src = 'https://xxxx/common/tool.min.js?a=' + Math.random()
      htmlScriptScript.onload = function () {
        console.error('tool 脚本执行')
      }
      document.head.appendChild(htmlScriptScript)
    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="app"><!--app-html--></div>
    <script>
      console.error('body 执行')
    </script>
    <script type="module" src="/src/main.ts"></script>
  </body>
</html>

为了保证 gTool 加载完成后才向下执行脚本,我们可以自己写一个阻塞函数。如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script>
      var htmlScriptScript = document.createElement('script')
      htmlScriptScript.type = 'text/javascript'
      htmlScriptScript.src = 'https://xxxx/common/tool.min.js?a=' + Math.random()
      htmlScriptScript.onload = function () {
        window.gTool = gTool
      }
      document.head.appendChild(htmlScriptScript)
    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="app"><!--app-html--></div>
    <script>
+      async function main() {
+        function awaitTool() {
+          return new Promise(resolve => {
+            const interval = setInterval(() => {
+              if (window.gTool) {
+                clearInterval(interval)
+                resolve(null)
+              }
+            }, 50)
+          })
+        }
+        await awaitTool();
+        // other code
+      } 

+      main()
    </script>
    <script type="module" src="/src/main.ts"></script>
  </body>
</html>

main() 函数会每隔 50ms 去检查 window 上是否有 gTool 对象,有就说明 gTool 脚本已经加载完了,可以继续往下执行了,否则就继续递归执行 main(),知道 gTool 脚本加载完毕。

2 在地址后加一个随机参数

并不是很好的解决方案。

这种方法虽然可行,但是每次都需要发版。因为发版需要走流程审核,而且有发版次数限制。

下面两种引入方式都是一样的,只不过第二种每次重新打包的时候会自动刷新时间戳。

<script type="text/javascript" src="https://xxxx/common/tool.min.js?time=1124112341"></script> // [!code hl]

<!-- 或者 -->

<script type="text/javascript" src="https://xxxx/common/tool.min.js?time=<%=Math.random()%>"></script>

3 document.write()

这种方法不行。

使用 document.write API 来防止 .html 文件缓存 script 脚本。

MDN 里写了,从 Chrome 55 开始,Chrome(可能)不会运行通过 document.write() 注入的 <script>,以防止使用 2G 连接的用户找不到 HTTP 缓存。所以这种方法用来动态注入 <script> 脚本根本不可行。

<script>
  document.write("<script src='https://xxxx/common/tool.min.js?rnd=" + Math.random() + "'></s " + " cript> ")
</script>

以上就是.html文件防止script脚本缓存的三种方法的详细内容,更多关于.html防止script缓存的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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