Unite(UNITE币)是什么?它是如何运作的?UNITE币运作方式及代币经济学概述
Unite 正在开发基于 Base 的 Layer 3 区块链解决方案,面向大众市场移动游戏。该平台由资深游戏玩家创立,融资金额达 645 万美元,已上线 134 余款游戏,钱包用户达 400 万,主要在南亚市场使用。
什么是 Unite (UNITE)?
Unite正在开发首个专为大众市场手游打造的 Layer 3 区块链解决方案,该解决方案基于 Coinbase 的 Layer 2 区块链基础架构 Base。该平台解决了区块链游戏的核心问题:对于需要即时响应的手游来说,传统区块链的交易处理速度过慢且成本过高。
尽管移动游戏每年在 70 亿台设备上创造 900 亿美元的收入,但 Web3 移动游戏仍然是一个价值 10 亿美元的利基市场,而 PC Web3 游戏的价值则高达 150 亿美元。Unite 旨在通过专为主流移动游戏设计的高速基础设施来弥合这一差距。
核心创新:Unite 在其兼容 EVM 的区块链上每秒处理高达 40,000 笔交易,实现即时游戏互动。所有游戏收入都会自动从市场购买 $UNITE 代币,在提供玩家奖励和网络安全资金的同时,创造通缩压力。
谁创建了 Unite(UNITE)?
Unite 成立于 2022 年,总部位于加利福尼亚州伯克利,由拥有 50 多年综合经验的游戏和区块链行业资深人士创立。
耿巍巍(CEO):
- 过往项目:在 Web3 游戏领域创立 Kungfuverse 和 Rally Protocol
- 行业重点:专注于区块链技术和大众市场数字产品开发
- 公共角色:代表 Unite 参加主要行业活动,倡导主流区块链游戏
周凯文(联合创始人):
- 游戏背景:共同创立了 Kabam,一家以近 10 亿美元收购的移动游戏公司
- 区块链经验:Rally.io 联合创始人,拥有深厚的加密基础设施专业知识
- 业绩记录:在游戏和技术领域拥有丰富的高增长初创企业扩展经验
创始团队将手机游戏开发专业知识(包括下载量达数百万的游戏)与区块链基础设施经验相结合,以应对技术和市场采用方面的挑战。
风险投资公司支持 Unite (UNITE) 吗?
Unite 已通过两轮融资从领先的加密货币风险投资公司和知名个人投资者手中筹集了 645 万美元。
资金详情:
- 种子轮(2022 年 4 月):345 万美元
- 扩展种子轮(2024 年 6 月):由 SuperLayer 领投 300 万美元
机构投资者:
- Coinbase Ventures(Coinbase 的投资部门)
- OKX 创投
- Solana Ventures
- 双子前沿基金
- SuperLayer(Web3 创业工作室,领投)
- HTX风险投资
- 无形资本
著名天使投资人:
- 马克·安德森(a16z 联合创始人)
- Chris Dixon(a16z 合伙人)
- Yat Siu(Animoca Brands 董事长)
- 加里·韦纳查克
- 帕丽斯·希尔顿
- 纳西尔·琼斯(Nas)
这笔资金支持了 Unite 构建 Web3 移动游戏基础设施的使命,并得到了加密原生风险投资公司和主流名人投资者的支持。
Unite (UNITE) 的运作方式
Unite 是基于 Base 构建的 Layer 3 解决方案,类似于B3等其他 Base Layer 3 项目,专注于移动游戏优化:
高速游戏基础设施
Unite 每秒处理高达 40,000 笔交易,实现实时移动游戏交互,避免了 Layer 1 区块链常见的延迟或高成本。游戏运行流畅,区块链交易在后台即时进行。
移动优先设计
该平台与现有的移动应用商店(Google Play、Apple App Store)集成,并与 MetaMask 等标准加密钱包兼容。玩家无需复杂的区块链设置即可立即开始赚取奖励。
自动代币经济学
所有由 Unite 驱动的游戏产生的收入都会自动从市场购买 $UNITE 代币。这些代币随后会作为奖励、网络安全验证器分发给玩家,并被销毁以减少供应量,从而形成通货紧缩的代币经济学。
去中心化基础设施
Unite 利用玩家移动设备的计算能力来帮助运行网络(DePIN 模型),降低基础设施成本,同时随着更多用户的加入而自然扩展。
开发人员工具
游戏工作室获得 SDK 和合规工具来集成区块链功能,同时满足 Apple 和 Google 应用商店的要求,消除 Web3 游戏采用的技术障碍。
您可以通过unite.io访问该平台,并通过各大应用商店的 Bored Button 应用下载游戏。
Unite 代币(UNITE)及其经济学
UNITE 代币通过与游戏收入挂钩的通货紧缩模型为 Unite 生态系统提供动力。
代币详情
- 代币符号:UNITE
- 总供应量:30,000,000,000 UNITE(300亿)
- 区块链:基础(Coinbase Layer 2)
- 合约地址:0xA6C6ea2e0140849bE02A3a34780CF61b766916c5
- 初始流通量:99.6亿枚(占总供应量的33.2%)
代币分配
- 社区增长(30%):90 亿 UNITE - 发布时解锁,用于空投和用户奖励
- 生态系统发展 (25%):75 亿 UNITE - 发布时解锁,用于合作和增长
- 投资者(20%):60亿UNITE - 发行时锁定,受归属时间表约束
- 团队(19.9%):59.7 亿 UNITE - 发行时锁定,多年内可兑现
- 国库券(5.1%):15.3亿UNITE——发行时解锁,用于战略储备
代币实用程序
- Gas Fees:支付 Unite 第 3 层网络上的交易费用
- 游戏奖励:通过游戏成就和参与赚取代币
- 治理:对网络升级和生态系统决策进行投票
- 质押:保护网络并获得验证者奖励
如何获得 UNITE
- 玩游戏:通过在 Unite 支持的手机游戏中取得成就来赚取代币
- 社区活动:参与空投、活动和促销活动
- 网络验证:质押代币以帮助保护区块链并获得奖励
- 生态系统参与:为开发、测试或社区建设做出贡献
为什么要团结起来?
Unite 致力于解决区块链游戏中的具体问题,重点关注主流移动端的采用:
经验丰富的团队:由 Kevin Chou(Kabam 联合创始人,10 亿美元收购)和 Weiwei Geng 创立,在传统游戏和区块链基础设施方面均拥有良好的业绩记录。
机构支持:来自 Coinbase Ventures、OKX Ventures 和 Solana Ventures 的 645 万美元表明了主要加密货币参与者的信心,而名人投资者则提供了主流信誉。
实际使用数据:总钱包数量达 400 万,每日活跃用户数达 10 万,在南亚市场应用广泛(孟加拉国 32%,巴基斯坦 20%,印度 14%)。虽然部分指标可能包含机器人活动,但地理分布集中度体现了区域性吸引力。
技术架构:Base 上的第 3 层解决方案可处理 40,000 TPS,解决阻碍主流区块链游戏采用的速度和成本问题。
实时游戏组合:已推出 134 多款休闲游戏,包括“League of Llamas”,这些游戏在各大应用商店均有销售,证明该平台适合主流用户。
战略合作伙伴关系:与 Aethir(去中心化 GPU 基础设施)、EigenDA(数据可用性)和 Syndicate(第 3 层开发)的合作为扩展提供了技术基础。
预期交易所上市:根据 VC 关系和市场定位,预计在 Coinbase 和 Bybit 上市。
该平台瞄准了传统移动游戏(900 亿美元市场)与当前 Web3 游戏采用之间的巨大差距,其基础设施专为主流用户而非加密原生用户设计。
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