Sonic SVM(SONIC)是什么币?前景如何?SONIC币价格预测
今天在欧易交易所上线的新币Sonic SVM(SONIC)是什么币?开盘暴涨4000%的Sonic SVM(SONIC)能给我带来什么?Sonic SVM(SONIC)——基于 TikTok 的点赚 Web3 小游戏未来前景如何呢?
Telegram 的游戏取得了巨大的成功,其中一些游戏(如 Hamster Kombat)的玩家数量超过 3 亿。Sonic 进一步推动这一游戏类型,将其引入 TikTok,吸引大量受众,并将区块链游戏带给新的人群,这标志着 Web3 游戏向主流媒体进军的一步。
点按赚钱模式首先在 Telegram 上流行起来,并得到了 TON 区块链的支持。Telegram 的设置支持带有集成钱包的小程序,允许用户通过参与应用内游戏来获得奖励。得益于 TON 区块链和 Telegram 本身的用户基数,这些游戏蓬勃发展,也刺激了平台的快速增长。
Telegram 的游戏取得了巨大的成功,其中一些游戏(如 Hamster Kombat)的玩家数量超过 3 亿。Sonic 进一步推动这一游戏类型,将其引入 TikTok,吸引大量受众,并将区块链游戏带给新的人群,这标志着 Web3 游戏向主流媒体进军的一步。
那么Sonic SVM(SONIC)是什么?作为第一个基于 Solana 的 L2 区块链的游戏点击 赚钱币能给我们带来什么惊喜呢?下面就和脚本之家小编一起看看吧!
Sonic SVM(SONIC)今日价格
Sonic SVM(SONIC)今日价格是 ¥1.47 ,24h交易量是¥41.89M ,Sonic SVM(SONIC)的市值为¥529.72M,市场占有率为0.014%。Sonic SVM (SONIC)价格在过去 24 小时内变动为-10.74%。
SONIC价格数据
- 24h交易额¥41.89M
- 历史最高价格¥8.82
- 24h最高价¥1.65
- 历史最低价格¥0.6408
- 24h最低价¥1.45
SONIC市值信息
- 市值¥529.72M
- 全流通市值¥3.53B
- 市值/全流通市值15%
- 市场情绪中性
SONIC发行量
- 流通供应量360M SONIC
- 总供应量2.4B SONIC
- 最大供应量2.4B SONIC
什么是 Sonic?
Sonic 是第一个基于 Solana 的 L2 区块链,利用 Solana 虚拟机 (SVM) 实现主 权游戏经济,提出了首个扩容架构 HyperGrid。HyperGrid 是一个并行处理框架,可增强 Solana 的基础设施。Sonic 在遵守 Solana 区块链的核心标准的同时,引入了可定制性和可扩展性,能够帮助游戏开发者高效地处理和管理游戏状态、逻辑和事件。
什么是 Sonic SVM
Sonic SVM 是一种基于 Solana 的 Layer-2 解决方案,旨在支持 SonicX 作为 Web3 应用层为用户支持无缝 Web3 体验。与围绕以太坊区块链设计的以太坊 EVM(以太坊虚拟机)不同,Solana 的 SVM(Solana 虚拟机)强调速度和可扩展性,每秒处理数千笔交易,同时最大限度地降低成本。借助帐户抽象和钱包抽象等功能,Sonic SVM 消除了对外部钱包或复杂设置的需求。TikTok 用户可以使用他们现有的 TikTok 帐户直接在应用程序中深入使用 SonicX,从而绕过传统的区块链特定要求。
这种架构降低了区块链游戏通常存在的障碍。玩家无需设置单独的 Web3 钱包或处理私钥,就可以立即参与,让区块链新手更容易加入。
什么是 SonicX
这是 Sonic 推出的首款 TikTok Mini App 小游戏,是一款轻型点赚币游戏,玩家只需轻点屏幕,即可收集戒指和积分。基于 Sonic SVM 链构建,每次点击均记录为链上交易,确保去中心化体验。游戏免费,易于访问,为玩家提供游戏内货币奖励,帮助他们升级和提升游戏体验。SonicX 在 TikTok 上迅速获得关注,在上线后的数月内累计拥有超过 120,000 名用户。
- 热度排行:No. 16
- 添加自选用户比例:0.17%
- 历史最高价:$1.0476 (2025/01/07)
- 历史最低价:$0.020000 (2025/01/07)
- 首次发行时间:2025/01/02
创始人及团队
Sonic SVM 的开发商为 Mirror World Labs。创始人 Chris Zhu ,Chris 是上海出生的加拿大华裔,履历丰富,因曾就职于字节跳动,被认为是非常懂 TikTok 的 Web3 CEO。团队长期专注于 Solana 生态系统中的游戏开发,致力于通过 Sonic SVM 推动游戏在区块链上的创新。
项目发展历程
2023 年,Sonic SVM 项目迈出了关键的第一步,核心团队的组建完成标志着项目正式启动。技术团队专注于 Sonic HyperGrid 框架的设计,并通过多轮严格的技术验证,逐步完善了项目的基础架构。2024 年6月,Sonic SVM 启动了测试网,这一举措不仅吸引了大量开发者和用户参与,也对项目的性能和稳定性进行了实战检验。测试网的推出在短短一周内就积累了超过10万个钱包地址。随着2025年1月的到来,$SONIC代币正式生成并进行了代币生成事件(TGE)。
随着技术的不断进步和市场的成熟,Web3游戏有望成为主流游戏市场的重要组成部分。然而,目前主流的Web3游戏大多部署在Polygon、BNB、ETH链上,TOP 25 UAW的游戏;市值TOP 10的游戏,未有一款诞生于在Solana上。因此,Sonic SVM通过其高性能和低延迟的特性,有望在这一市场中占据重要地位,推动Web3游戏的大规模采用。
Sonic SVM 生态建设
Sonic SVM 作为一款为Web3游戏而生的项目,与游戏工作室紧密合作,除提供技术支持外,还联合开展市场营销活动。例如,与知名游戏工作室 343 Industries 合作推出的首款 3A 大作,在上线初期便获得超 10万 的下载量,双方通过收益分成、NFT联合发行等模式深度绑定利益,游戏内NFT销售额首日突破 50 万美元。此外,与社交媒体平台如 Tik Tok 的合作,为生态引入海量流量,通过创意挑战赛、网红推广等形式,实现用户的指数级增长与留存,挑战赛参与人数累计超 500 万,网红推广带来新增用户超 200 万。
开发Tik Tok 公链 Sonic X
SonicX 是一个基于 Sonic SVM 的应用程序,它是一个区块链“tap-to-earn”游戏平台,与 TikTok 集成,允许用户使用 TikTok 账户登录并玩游戏赚取奖励。这种模式鼓励用户通过参与游戏来获得代币或其他形式的奖励,从而增加用户参与度和平台的吸引力。
SonicX 利用了 Sonic SVM 的高性能和低交易成本特性,为用户提供流畅的游戏体验。SonicX 的未来发展可能包括增加更多的游戏种类、提高平台的可扩展性以及探索新的合作伙伴关系。此外,SonicX 可能会继续利用 TikTok 的社交网络效应,以扩大其用户基础和市场影响力。
社区建设现状
截止至 1 月 13 日,Sonic SVM 生态系统已拥有超过 240 万活跃用户,其中,日活跃用户达 74 万,社区成员已超过 70 万人。已部署的游戏及 NFT 合约达到20个。
在社区建设方面,Sonic SVM 建立活跃的社区治理机制,$SONIC 代币持有者能够参与项目决策,包括协议升级、手续费调整、生态基金使用方向等。定期举办的社区 AMA(Ask Me Anything)活动,每月至少举办 2 次,拉近团队与用户距离,收集反馈并及时优化项目发展路径,超 80% 的社区建议得到有效回应与落实。
Sonic SVM 机制
Sonic SVM 本身被视为建立在 HyperGrid 之上的“网格”,这是 Solana 的第一个并发扩展框架。HyperGrid 提供了一个可扩展、可定制的基础设施,允许多个游戏和应用程序同时运行而不会影响性能。它通过在众多网格上并行执行来实现水平扩展,这有助于 Sonic 每秒管理数百万笔交易并保持无缝运行,Sonic 就是建立在其中一个网格上的。
此外,这也为最终在 Solana 上结算交易提供了接口,HyperGrid 架构使用共享排序器网络来协调不同网格之间的交易并在 Solana 主网上结算。这种设计允许原子互操作性,这意味着交易可以在不同的网格之间一致且可靠地处理。
HyperGrid的工作原理如下:
HyperGrid 由两个主要组件运行:
- 网格:可配置的 SVM 汇总,以优化性能
- HyperGrid 共享状态网络 (HSSN):已部署网格的共享验证器网络。它为网格提供互操作性接口,并作为寻求将状态转换安全地汇总到 Solana 的网格的共识层。
有了这些组件,HyperGrid 就可以实现从网格到用户的交易流。它的工作原理如下:
- 执行:交易由网格接收并执行。
- 压缩:状态转换被卷起并压缩。
- 证明 生成:为每个槽创建证明,并为每个块提交根状态哈希值。
- 证明 承诺:证明被发送给 HSSN,以防止状态冲突并确保在 Solana 上进行验证。
Sonic SVM 融资背景
项目融资背景
Sonic SVM 在 2024 年 6 月完成了 1200 万美元的 A 轮融资,由 Bitkraft 领投,其他知名投资者包括 Galaxy Interactive、Big Brain Holdings、Matt Sorg(Solana 创始团队)以及 Nom(Bonk)等。这轮融资旨在推动产品升级和生态扩展。此外,早在 2022 年初,Sonic 就已完成 400 万美元的种子轮融资,总融资额达到了 1600 万美元。
- 2024–3,Sonic 完成 400 万美元种子轮融资,Galaxy Interactive、Republic Crypto、Mirana Venture 等参投;
- 2024-6,Sonic 完成 1200 万美元 A 轮融资,Bitkraft 领投,Galaxy Interactive、Big Brain Holdings、Matt Sorg(Solana 创始团队)、Nom(Bonk)等多家机构与个人参投。
SONIC 代币经济学
代币效用
$SONIC 是 Sonic SVM 生态系统的原生实用代币,$SONIC 将成为支持 Sonic SVM、其应用程序以及使用 HyperGrid Framework 启动的其他 SVM 的代币,其实用性涵盖治理、质押和支付:
支付货币:用于在 Sonic SVM 中购买游戏内资产。
质押:为网络提供动力并赚取奖励。
治理:通过 $SONIC 或 $VeSONIC 影响决策。
验证者委托:加强超网格共享状态网络(HSSN)
代币分配
$SONIC 总供应量为 24 亿枚,TGE 定于 2025 年 1 月 7 日,初始流通量占总量 15%。
SONIC 初始申领快照已于 2024 年 12 月 31 日完成。$SONIC 总供应量的 7% 已分配给初始申领。资格检查器将于 1 月 3 日上线。
- 生态系统和社区: 30%
- 首次空投: 7%
- Sonic HyperGrid 奖励:20%
- 基金会:20%
- 早期支持者:8%
- 投资者:15%
代币用途
$SONIC 代币在 Sonic 生态系统中有多种用途:
- Sonic SVM 上的实用代币——拥有 10 多个主要上线游戏,数百万用户通过测试网加入,支持 SonicX 和 TikTok 应用程序播放器。
- 支付货币:$SONIC Sonic 将在汇总上构建的平台和应用程序中用作一种支付形式 - 通过消费或持有代币来兑换或获取美元价值的商品和服务。
- 质押奖励:用户可以质押 $SONIC 来为网络安全和生态系统发展做出贡献。作为回报,质押者将获得奖励,从而进一步激励人们参与网络。
- 治理投票:$SONIC 或 $VeSONIC 代币使用户能够参与重要的社区治理决策,促进参与和集体决策。
- Sonic HyperGrid,其中 $SONIC 将成为驱动多 SVM 生态系统的货币 - 提及注入式 SVM 启动,以及未来将使用 $SONIC 代币的更多功能:
- Sonic Hypergrid 验证者需要质押 Sonic,并通过发行 veSonic 和估算和收集 SOL 产生的剩余费用获得补偿,以最终提交交易
- 验证者委托以获得奖励:用户可以将 $SONIC 委托给验证者,增加质押金额以增强 HyperGrid 共享序列网络 (HSSN) 的奖励池。委托者将因其贡献而获得奖励。
Sonic SVM 的优势
在 Solana 主链的实际 TPS 在 2,500-4,000 范围内时,大量高频交互应用可能会导致主链卡顿,从而影响用户体验。而 Sonic SVM 则通过独立的架构设计,为这些应用场景提供流畅的交互体验,并避免影响主链其他应用。
- 高频交易需求:在游戏场景中,每一次点击都会触发链上交易,而失败或延迟的交易会让用户体验大打折扣。Sonic SVM 为这些游戏场景提供更高效、更稳定的链上支持。
- 定制化功能:针对游戏场景,Sonic SVM 提供了专门的数据结构、缓存机制和并行处理方案,使得游戏体验更加丝滑流畅。
- 独立治理与经济模型:Sonic SVM 的扩展能力还包括独立的资源分配和治理机制,使得游戏开发者可以根据自己的需求定制链上规则。
何理解 Sonic SVM 这条 Solana 生态的新晋 L2?
Sonic SVM 更是一个专门面向游戏等高频应用端的特定扩展方案。
这几天围绕 @SonicSVM 的讨论挺多,毕竟面向 TikTok 用户空投、Solana「超级」游戏链、Solana L2 等等话题同时发酵确实挺吸睛,那么,如何理解这条 Solana 生态的新晋「layer2」呢?
1)给 @solana 冠以「layer2」的说法其实不妥,总会让人有感受到以太坊 layer2 生态的包袱感,很自然会发问,主打高性能的 Solana 为何还需要 layer2? 原因很好理解,Sonic SVM 准确来说是一个专门针对游戏和应用的扩展解决方案。
即使被定义成 layer2 也是 Specific layer2 和传统意义上的 Univesal 通用 layer2 区别很大,这类扩展方案的存在更多是为了解决游戏等高频交互和快速响应应用的特别需求,避免因 Solana 主链在处理大量高频交易(比如超过 4,000 个 TPS 负载)时会出现卡顿、延迟,影响用户体验。
因此,我更倾向于将 Sonic SVM 定义成一个专门面向游戏等高频应用端的特定扩展方案。
2)这意味着,Sonic SVM 可以根据游戏和应用的特定需求,提供定制化的功能和性能,比如,针对游戏应用场景设置特别的数据结构、缓存机制和并行化处理方案;此外,Sonic SVM 还可以定制自己的治理机制和经济模型,可以独立于主链进行决策和资源分配等等。
尽管 Solana 的主链 TPS 实际差不多为 2,500-4000 笔 / 每秒,但当前挤满了各类 MEME、PumpFun 各式代币的情况下,用户交易也存在明显的失败率,这在一些需要高频交互的游戏场景中,是无法容忍的,任何一次失败都可能使用户体验大打折扣。
因此,专门针对体验级要求较高的游戏和特定应用领域进行此扩展方案尝试,可以拓展 Solana 生态的金融应用场景,向更广泛的多样化应用拓展,以吸引更多开发者和用户加入 Solana 生态系统。
无独有偶,此前被热议的 @EclipseFND 模块化扩展解决方案,基于以太坊生态把 SVM 作为执行层来提供扩展能力,最近,同样被热议的 SOON 则以 RaaS 商业化扩展视角,试图构建 Solana 生态的 OP Stack 为 Solana 进行纵深扩展; Sonic SVM 无疑也是其中一种核心可扩展方案路线。
种种迹象表明,Solana 生态正在构建自己的「Rollup-Centric」大生态,为其 Flip ETH 的最终目标做新一轮的冲刺。
- 不过,仅仅把 Sonic SVM 定位成 Solana 的一种可选择扩展方案还不够,从最近 Sonic 向 TikTok 用户空投事件不难看出,Sonic SVM 在 Solana 之外有更大的野心:对标 TON,成为 TikTok 向链上拓展的 APP layer。
众所周知, @ton_blockchain 依托 Telegram 社交平台的庞大用户群体,已经成为一个独树一帜的「应用链」框架,其无缝兼容链上钱包、DApps、以及 DeFi 的类「小程序」应用场景,让其走在了践行新一代区块链架构,代入 Mass Adoption 的前沿。
Sonic SVM 深度绑定 TikTok 的背后也同样剑指这一目标,毕竟 TikTok 占有 Z 时代更广大的年轻人群体,有更突出的商业价值,能基于 TikTok 构造一个「触链」环境,会有更多面向未来应用落地的商业前景,这比单纯作为 Solana layer2 的定位要性感更多。
Sonic SVM 生态一览概览
目前,Sonic SVM 生态有三个重要组成部分,其中,HyperGrid 架构是整个 Sonic SVM 的生态基石,Rush ECS 则是其为未来进行游戏部署的项目方开发的功能性组件建构,SonicX 则是整个 Sonic SVM 生态核心增长点。
生态基石:HyperGrid
Sonic SVM 构建于 HyperGrid 架构。HyperGrid 是一个用于的 Solana Rollup 的框架。HyperGrid 的架构基于多网格方法,其中每个网格半自主运行,同时仍锚定在 Solana 主网上以达成共识和最终确定性。
HyperGrid生态系统采用了一种质押协议,其中验证者(Validators)需要质押$SOL作为抵押品以参与网络。这种质押机制不仅仅是一种被动的资金锁定,而是为确保HyperGrid内所有网格的安全性和连续性所做出的积极承诺。与EigenLayer的再质押理念相呼应,集体质押池充当了整个HyperGrid系统的底层安全保障。
在HyperGrid生态系统中,验证者还承担着共享序列器的责任,因此在HyperGrid上构建的L2平台将优先选择这些验证者中的共享序列器。作为他们补偿的一部分,验证者将获得一部分序列费用,这有助于增加他们的收入流。
此外,系统还纳入了观察节点,负责验证在各种L2上进行的交易的准确性。作为保障系统安全的关键组成部分,这些观察节点在检测任何中心化的恶意活动方面发挥着至关重要的作用,这可能会触发削减机制。为了他们的监控工作,这些节点将获得SONIC代币作为奖励。
功能架构:Rush ECS
Rush ECS 是 Sonic SVM 方团队搭建的一个完全用 Rust 构建的声明式快速实体组件系统 (ECS) 框架,它专注于追求一个目标:使用已经证明的开发人员体验抽象技术来降低将区块链技术集成到已知的开发人员工具中的复杂性:游戏引擎 SDK 和 API。
为了更好地描述 Rush 的工作原理,以下是游戏开发者使用 Rush 的典型用户旅程:
- 使用他们最喜欢的游戏引擎构建游戏
- 从 Sonic 存储库下载 Rush CLI 工具
- 使用 Rush TOML DSL 创建游戏世界的蓝图并将其存储在链上
- 使用 Rush CLI 解析蓝图并生成以下内容:
- 智能合约代码
- 可以与智能合约交互的 SDK
- 使用为其最喜欢的游戏引擎生成的 SDK
- 使用Rush CLI部署和管理链上程序
目前,Rush 的一些核心组件已经稳定,可以用于开发环境,而其他一些组件还在开发或测试阶段:
注:Rush 正在大力开发中。可能会出现错误、崩溃、重大更改和部分体验,具体更新详情请关注 Sonic SVM 开发者文档。
核心增长点:Sonic X
SonicX 是一个基于 Sonic SVM 的应用程序,它是一个区块链“tap-to-earn”游戏平台,与 TikTok 集成,允许用户使用 TikTok 账户登录并玩游戏赚取奖励。这种模式鼓励用户通过参与游戏来获得代币或其他形式的奖励,从而增加用户参与度和平台的吸引力。
SonicX 利用了 Sonic SVM 的高性能和低交易成本特性,为用户提供流畅的游戏体验。SonicX 的未来发展可能包括增加更多的游戏种类、提高平台的可扩展性以及探索新的合作伙伴关系。此外,SonicX 可能会继续利用 TikTok 的社交网络效应,以扩大其用户基础和市场影响力。
目前 ,Sonic X 上共有 4 个项目入住:
Sonic Odyssey
Sonic Odyssey 是为推出 Sonic Testnet 而开展的一项活动。它旨在帮助更多用户了解和体验索尼克。为了鼓励和感谢用户的参与和反馈,其官方准备了一系列奖励。
Fomoney
FoMoney 是一款开创性的完全链上游戏,目前项目已与 Sonic SVM 达成合作,并在Sonic Odyssey 发布了一系列游戏任务。
Mahjong123
Mahjong123 是一款创新的麻将匹配游戏,将经典麻将规则与现代益智游戏融为一体。该游戏可在 Telegram 和网络上玩,玩家不仅可以通过匹配三张相同的麻将来清除麻将,还可以通过选择 1/2/3 等顺序的麻将来清除麻将,从而增加了受传统麻将机制启发的战略层面。其由 Mahjong Meta 开发并运营。Mahjong123 加入 Sonic Odyssey 后仅一周就拥有超过 150,000 名活跃用户。
Hunting Field
Hunting Field 是一款以守护大陆,防止兽人侵略为背景的Click to Earn塔防小游戏,游戏内有闯关,挖矿,pvp,工会等玩法,融合了十多种秘技以及上百种分支技能,并且随意组合都非常强大,不需要太多的去思考搭配方式,非常符合小游戏以休闲为主的原则。
Sonic SVM 展望
近期合作
与 Injective 联手打造 Smart Agent Hub
Sonic SVM 与 Layer 1 区块链网络 Injective 宣布合作,将联手打造首个跨链 AI 代理平台——Smart Agent Hub。该平台利用 Sonic 的 HyperGrid 技术,在 Solana 上建立专属 SVM 网格(Grid),并通过 IBC (跨链通信协议)与 Injective 生态系统无缝互通。【3】
与Galaxy Interactive共同成立G.A.M.E.基金
Sonic SVM 近日宣布推出 G.A.M.E.(Game, AI, Meme, Ecosystem)Fund 1,旨在加速 HyperGrid 平台上 Web3 游戏、AI代理以及社交媒体内容创作工具的创新与发展。该基金将为每个项目提供最高 100 万美元的支持,并且对加速器参与者的数量不设上限。【4】
RoadMap
Sonic SVM的路线图概述了三个渐进发展阶段,各阶段都朝着其生态系统的发展和扩展方向迈进。三阶段发展路线图强调了从初始网络设置到整个生态系统扩展的关键里程碑,突出了技术开发和社区参与的重要性。
阶段1:网络生成(2024年第四季度- 2025年第一季度)
网络生成阶段的重点是建立Sonic SVM的基础设施并启动关键合作伙伴关系。在这一阶段,将启动HyperGrid共享状态网络,支持创建互连SVM网络以促进无缝互操作性。此外,还部署了一个去中心化节点集,名为HyperFuse,为的是确保HyperGrid运行的安全性和完整性。这一阶段的成果是Sonic SVM网络的正式诞生。
阶段2:主网Alpha发布(2025年第一季度)
主网Alpha发布标志着从测试网到主网的过渡。主网Alpha部署推出了包括桥接、DEX、oracle和NFT程序等主要服务。在这一阶段,SonicX还将推出Android和iOS应用。Sonic Bridge还将支持SOL、sSOL、sonicSOL等代币以及USDC和USDT等稳定币的资产转移。此外,所有HSSN验证器都被激活,以便有效地保护网络安全及运营网络。
阶段3:生态系统扩展(2025年第二季度)
最后一个阶段的重点是扩展Sonic SVM平台,以适应更广泛的开发人员和用户需求。这一阶段包括通过HyperGrid Optiistic Rollup Stack集成新的Sonic虚拟机(SVM)。Sonic Grid V2将在测试网络上发布,随后将进行主网部署。此外,还推出了SONIC质押计划,允许SONIC持有人将其代币质押并委托给HSSN验证者以赚取奖励,并采用罚没机制确保网络安全。最后,RUSH ECS框架将扩张并支持新的SDK客户端,支持更多的链上游戏和用例。
Sonic SVM(SONIC)历史价格
Sonic SVM(SONIC)价格在过去 24 小时内变化为-9.01%,在过去 7 天内变化为-10.20%。Sonic SVM(SONIC)的价格在过去 30 天内变化为-38.26%,在过去一年内变化为-65.06%。
时间区间 | 相差 | 价格变化百分比 |
---|---|---|
1H | -¥0.05242 | -3.44% |
24H | -¥0.1457 | -9.01% |
7D | -¥0.1671 | -10.20% |
30D | -¥0.9118 | -38.26% |
1Y | -¥2.74 | -65.06% |
Sonic SVM(SONIC)价格预测
Sonic SVM(SONIC)价格预测在 2025年的平均价格为¥1.47,最低价格可能在¥1.42和最高价格¥1.81之间波动。到 2035年,Sonic SVM(SONIC)的价格可能会变动至 ¥6.25 ,与今天的价格相比,回报率可能变动+201.00%。
年份 | 最低 | 最高 | 平均 | 涨跌幅 |
---|---|---|---|---|
2025 | ¥1.42 | ¥1.81 | ¥1.47 | -- |
2026 | ¥1.06 | ¥1.92 | ¥1.64 | +11.00% |
2027 | ¥1.17 | ¥2.17 | ¥1.78 | +21.00% |
2028 | ¥1.66 | ¥2.61 | ¥1.97 | +34.00% |
2029 | ¥2.08 | ¥2.59 | ¥2.29 | +56.00% |
2030 | ¥1.49 | ¥3.25 | ¥2.44 | +66.00% |
2031 | ¥2.3 | ¥3.53 | ¥2.84 | +93.00% |
2032 | ¥2.04 | ¥4.62 | ¥3.19 | +116.00% |
2033 | ¥3.36 | ¥4.49 | ¥3.9 | +165.00% |
2034 | ¥2.26 | ¥4.66 | ¥4.2 | +185.00% |
2035 | ¥4.3 | ¥6.25 | ¥4.43 | +201.00% |
Sonic SVM的长期价格预测:2026年、2027年、2028年、2029年、2030年、2031年和2036年
Sonic SVM 2025 年价格预测
Sonic SVM 对 2025 年的价格预测表明,平均价格可能在低端的 $0.163272 和高端的 $0.374789 之间。相比于今天的平均价格,在加密市场中,如果 SONIC 达到预测的目标价格,Sonic SVM 可能在 2025 年之前增长 81.79%。
Sonic SVM 2026-2031 年价格预测
SONIC 对 2026-2031 年的价格预测目前在低端的 $0.106128 和高端的 $0.523045 之间。考虑到市场的价格波动,如果 Sonic SVM 达到上限价格目标,到 2029 年,它可能相比今天的价格增长 153.71%。
Sonic SVM 价格预测 | 潜在最低 ($) | 平均价格 ($) | 潜在最高 ($) |
---|---|---|---|
2026 年 | $0.055233 | $0.11828 | $0.181327 |
2027 年 | $0.067937 | $0.106128 | $0.144318 |
2028 年 | $0.111767 | $0.237891 | $0.364016 |
2029 年 | $0.285577 | $0.523045 | $0.760513 |
2030 年 | $0.112077 | $0.231375 | $0.350674 |
2031 年 | $0.152813 | $0.22283 | $0.292847 |
Sonic SVM 2031-2036 年价格预测
Sonic SVM 对 2031-2036 年的价格预测目前估计在低端的 $0.22283 和高端的 $1.25 之间。相比当前价格,如果达到上限价格目标,Sonic SVM 到 2036 年可能增长 507.83%。请注意,此信息仅供一般参考,不应被视为长期投资建议。
Sonic SVM 价格预测 | 潜在最低 ($) | 平均价格 ($) | 潜在最高 ($) |
---|---|---|---|
2031 年 | $0.152813 | $0.22283 | $0.292847 |
2032 年 | $0.264367 | $0.617549 | $0.970731 |
2033 年 | $0.579485 | $1.06 | $1.54 |
2034 年 | $0.227424 | $0.463191 | $0.698957 |
2035 年 | $0.384024 | $0.523437 | $0.66285 |
2036 年 | $0.536448 | $1.25 | $1.96 |
SONIC币在哪交易?
1.币安
币安【官方注册 官方app下载】是国际领先的区块链数字资产交易平台,它向全球提供广泛的数字货币交易、区块链教育、区块链项目孵化、区块链资产发行平台、区块链研究院以及区块链公益慈善等服务,目前用户覆盖了全球190多个国家和地区。
2.火币
火币【官方注册 官方app下载】集团是知名数字经济领军企业,自2013年创立以来,一直致力于区块链领域的核心技术突破以及区块链技术和产业融合。围绕区块链产业上下游,发展包括产业区块链、公链、数字资产交易、数字资产安全钱包、矿池、投资、孵化、研究等多业务板块,先后投资60+上下游企业,已形成全面的数字经济产业生态体系。
3.欧易OKX
欧易OKX【官方注册 官方app下载】创立了统一交易账户等全球领先的Crypto交易系统,推出了MetaX,提供多链none-custody钱包、欧易NFT市场、DEX、Dapps等产品,OEC作为其自研公链,生态建设也初露头角,能够满足用户多种数字资产业务需求。后续欧易OKX将持续向元宇宙、Web3.0、GameFi等领域进发,OKX Ventures已在全球投资了数百个区块链项目,推动加密经济的繁荣。
4.Gate.io
Gate.io交易平台【官方注册 官方app下载】成立于2013年4月,注册地为开曼,它已于2020年7月更名为“芝麻开门”。该平台有多年的稳定运营经验,积累了众多行业领先的技术,它通过中心化和去中心化双重手段保障了用户的资产安全,为用户提供了高效便捷的实时交易服务系统。作为全球历史最长和交易量最大的交易平台之一,芝麻开门严格遵循行业规则,不参与市场运作。
5.Bitget
Bitget交易所【官方注册 官方app下载】支持500+个虚拟货币在线实时交易,持有加拿大MSB牌照M20179708、美国MSB、澳大利亚DCE等牌照,在2022年陆续新增理财、半价买币、投票上币、合约策略交易以及为SBGB增加更多赋能,是适合各面向投资人使用的一站式加密货币交易所。
6.Bybit
Bybit交易所【官方注册 官方app下载】是一款为初学者和专业人士设计的加密货币交易应用程序。它简化了热门加密货币的购买过程,提供现货和衍生品交易对,并具有多种特色功能,如统一侧栏字段的衍生品交易、高级限价单设置、新手轻松交易选项等,还包括资产管理、复制交易、NFT 市场等功能。
重要提醒: 需要先注册才可以享受20%返佣 | ||||
序号 | 交易所 | 邀请码 | 返佣比例 | 官方链接 |
1 | 欧易 OKX | jbzj999 | 20% | 官方注册 官方下载 |
2 | 币安 Binance | A0Y8K980 | 20% | 官方注册 官方下载 |
3 | 火币 HTX | b6yq8223 | 20% | 官方注册 官方下载 |
4 | 芝麻开门 gate.io | VLIWUGTFAA | 20% | 官方注册 官方下载 |
5 | bybit | jbzj999 | 20% | 官方注册 官方下载 |
6 | bitget | good9999 | 20% | 官方注册 官方下载 |
以上就是脚本之家小编给大家分享的是Sonic SVM(SONIC)是什么币?前景如何?SONIC币价格预测的详细解读了,希望大家喜欢!
本站提醒:投资有风险,入市须谨慎,本内容不作为投资理财建议。