游戏版块有哪些项目值得关注? 盘点SERAPH、MapleStory N热门游戏
牛牛乱冲,近几周只要持有加密货币相信报酬率都还不错,就连许久未见起色的NFT 板块都迎来一波上涨,而在上一轮牛市震撼市场的游戏版块,在这一轮我们当然也不能错过,在2020、2021 年GameFi 的爆发更多的是市场Fomo 情绪导致,游戏的可玩性都不高,导致几乎没有游戏能够长期存活,但这轮链游的可玩性大大的提高,融入了许多吸引真实玩家的因素。
本篇文章整理近期讨论度较高的4 款链游项目,其中包含了ARPG ( action role-playing game ; 动作角色扮演游戏)、2D MMORPG ( massively multiplayer online role-playing game ; 大型多人线上角色扮演游戏) 等多种游戏,除此之外也探讨了链游能够吸引玩家并长期存活的关键,就让我们一起边玩边赚吧 !
BNB chain热度最高!SERAPH : In the Darkness
SERAPH是一款建构在BNB Chain 的暗黑系ARPG 游戏,由SERAPH studio 开发,最初开发于2022 年,并于2023 年4 月开始一系列的测试活动,目前SERAPH 是可以免费游玩的,游戏玩法与暗黑破坏神类似,提供沉浸式体验,主要围绕在打怪、寻宝、升级角色、装备等玩法,能够激励玩家不断探索,越到后期越好玩,除了打金效率的提升,随机地图的刺激探险搭配进程也让游戏更生动,设计的相当完整。
SERAPH 在2023 年经历了两次游戏测试,此阶段主要透过游戏参与热度测试游戏玩法与机制式是否迎合市场需求,两次的测试结果也令人振奋,均超过万人参与,今年除了年初的测试外,后续开启了Season0 开放更多玩家参与,目前已进展到PTR 阶段( 10/17 开始,所有人均可游玩) 与Season 1 的预约,不过需要启动码进入游戏。
启动码登记: SERAPH
游戏当前有4 个英雄角色可以选择,分别是野蛮人、女巫、死灵法师与女武神,第五个英雄角色德鲁伊也将在未来上线,融合了暗黑元素与动作竞技、刷宝、探险等元素,玩家们也可以组队进行副本挑战,值得注意的是,SERAPH 运用ActPass 创建帐户与钱包,玩家只需要透过邮箱注册即可游玩,屏除了繁杂的钱包注册问题,对web2 玩家相当友善。
现阶段除了进入游戏先体验游戏玩法与机制,为未来赛季做准备,玩家还能同时撸空投,完成阶段任务将获得星空恩羽( Seraph Starry Journey ),持有这些羽毛未来能够兑换SERAPH 代币,可以说是有玩又有吃。
SERAPH 生动的游戏场景与暗黑系的打金机制吸引了非常多玩家参与,根据BSC.daily 的资料显示,SERAPH 目前是BNB Chain 链上最多活跃者的游戏,7 天活跃甚至达到140 多万人次,Discord 社群人数也接近50 万人加入,以链游来说这个数字相当可观,代表SERAPH 已经成为链游项目中不可忽视的巨星。
枫之谷MapleStory N
相信大家没玩过也都听过枫之谷,这款可爱的2D MMORPG 贯穿2003 年后的游戏市场,到目前依旧拥有强大的游戏社群与玩家,是当之无愧的时代经典,枫之谷游戏由1994 年创立的NEXON 集团开发并持续经营20 多年,其自从2003 年在韩国上线后就大受欢迎,后来依序在台湾、香港、美国、欧洲等地上线,截至目前全球累计玩家超过1.9 亿人。
而如此火热的枫之谷要搬到链上啦,MapleStory N 透过区块链技术重塑游戏经济系统,最值得注意的是,此链游版本保留了90% 原作的游戏机制,老玩家上手轻松,新玩家也能体验到原版游戏,同时也引入了NFT 铸造、交易等Web3 特性,为玩家带来全新的游戏体验。
MapleStory N 目前提供12 种职业供玩家选择,包括战士、法师、弓箭手、盗贼和海盗等系列,每个职业都具有独特的技能和玩法,当前已进入第三阶段封闭测试阶段,玩家可以参与多样化的任务活动,如每日签到、等级成长、特殊名称预留等,并透过完成任务累积Galxe 点数,为未来的游戏发展做准备。
MapleStory N 让玩家将游戏内角色、装备透过链上铸造赋予这些数位资产实际价值,玩家不仅可以享受游戏乐趣,还能参与游戏经济生态系统赚取收益,很明显同时具备游戏可玩性与web3 经济价值,是今年非常瞩目的链游项目,有兴趣的玩家千万别错过了!
Openloot 游戏平台$OL
Openloot是由知名链游Bigtime 团队开发的游戏平台与NFT 市场,其致力于解决Web3 游戏的障碍,透过创新的Vault 技术,玩家可以低成本交易NFT,同时保留链上灵活性,平台提供全面的NFT市场功能,包括租赁、货币市场和历史记录,并为游戏开发者提供即用技术解决方案,让玩家与游戏开发商都能运用此平台长期参与其中。根据平台统计,近30 天内,拥有超过25 万笔NFT 交易,交易量高达2700 万美金,已经形成一定规模的市场。
目前平台上除了Bigtime 之外,还支援五款第三方游戏,大多都是动作型角色扮演游戏,其中也有探索与养成游戏,可玩性都不低,介绍如下 :
Boss Fighters : 一款融合VR 和PC 的非对称多人射击游戏,玩家可以选择扮演强大的VR Boss 或灵活的PC Fighter,在未来竞技场中展开激烈对战。
Worldshards : 一个无等级进度的沙盒生活模拟MMORPG,玩家可以自由探索Murrlandia 奇幻世界,透过购买岛屿和访问钥匙开启游戏体验。
The Desolation : 背景设定在人类濒临灭绝的未来,玩家扮演精英佣兵Chimera,穿着可自订的Exo 装甲,与外星势力作战并参与充满挑战性的地下城。
Shatter Point : 一款具有PVP 和PVE 模式的动作RPG 手机游戏,玩家可以发展英雄角色,NFT 英雄可在赛季间保留等级,其于英雄则会在赛季结束还原等级。
One Tap : 免费的第一人称射击游戏,提供多样游戏模式,包括死亡竞赛、枪·械大师、搜索和摧毁以及灭绝者等模式,让玩家体验另类的射击游戏。
上个月Openloot 游戏平台发币,代币$OL 上线后直接登入OKX 交易所,最高触及0.68,涨幅超过900%,热度相当高。
除此之外,$OL 代币也是平台与玩家互动的重要工具,持有$OL 能够早期访问游戏,或是参与NFT 折扣、特殊奖励等活动,代币采用公平分配模式,50% 用于用户奖励,20% 用于行销和社群,30% 用于生态系统发展,强调社群与用户权益,让玩家们游玩游戏的同时能够在平台上获得更多收益与折扣。
Base代表:Superchamps
Superchamps是Base 生态上的链游项目,自推出之后一直是Base 链上最多人参与的游戏项目,其目前拥有两个手机端游戏,分别是Bullet League 和Racket Rampage,两款游戏都是可爱的动作类手游,其游戏完成度相当高,透过玩游戏累积积分可以兑换代币$Champ。
值得注意的是,这个项目的融资阵容非常豪华,包含Solana、Coinbase、Animoca、OKX Ventures、 Maxtrixport 等多个知名区块链项目与风投机构,累计投资1950 万美元,这也是Base 上少见的高额游戏融资项目。
目前其平台机制是属于较简单的,玩游戏赚积分,然后用积分来换$Champ 代币,$Champ 代币在11/20 已经上线Base 去中心化交易所Aerodrome,上线后代币表现很不错,截至撰稿市值刚突破9000 万美元,短短3 周涨幅将近1000%,其代币用途主要是购买游戏物品、季度任务激励以及参与社区治理。
相比较大型链游,Superchamps 走的路线就比较不同,透过可玩性高的手游搭配web3 激励机制,最终希望透过web2 收入提供给web3 玩家收益,形成经济模式闭环,但这种创新方式还有待市场验证。
根据Appbrain 的资料统计,目前两款游戏分别有超过百万与十万的下载量,目前Discord 社群也有10 万会员,对于不想参与大型游戏的玩家也是一种选择,不过目前赛季已经进行一段时间,并非早期项目,可以持续观察,未来期望有更多优质手游加入web3 。
问题讨论: 大家到底为何来玩链游 ?
我一直很喜欢探讨现象后面的心理与概念,这些" 真相" 驱使我们去相信甚至投资一个项目,这里停顿10 秒,大家可以思考一下问题的答案再往下看。
答案或许跟我差不多,离不开以下两点
游戏可玩性高,刺激有趣或许还能结交朋友
能够赚钱
论游戏,相信大家都玩过不少,CS、枫之谷、魔兽世界、暗黑破坏神、英雄联盟、PUBG 等等太多了举不完,在游戏上花钱也不是什么新鲜事,说到底,我们喜欢游戏带来的快乐与刺激体验,所以我们会为此付出时间与金钱。
这,是游戏能成的关键。
而赚钱,是区块链游戏刚开始吸引用户的特点,但如果只是为了赚钱打金而玩,很快就会厌烦,或是被市场教训而离开,所以经历一波熊市,还活着的游戏屈指可数,当年的链游神话在现在看来只是一团空气。
本轮链游有何不同?更高的可玩性链游终于来了
从上述介绍的项目,不难看出游戏可玩性在本轮的游戏被重视起来,无论是Seraph 多次线下测试、Maplestory N 将web2 成功的游戏机制搬往链上,都让游戏具备高度可玩性的同时融入打金元素,等于同时兼具两个链游最吸引人的元素,不过要成功没这么容易,还有一道坎是进入游戏的门槛与体验,新玩家加入链游时如果需要创建钱包、签名等繁琐的链上操作,那可能会让许多人打退堂鼓,这也是需要解决的部分,而这点很多游戏也已经做到了。
综上所述,本轮市场中能够出圈的web3 游戏至少具备以下特点 :
游戏可玩性够高
入门门槛够低
社群强大、交易热络
经济模式长期支撑游戏机制
当然肯定也会有纯粹市场情绪催生的泡沫项目,但昙花一现的泡沫神话中,受伤的总是玩家们,笔者确信本轮牛市中,游戏赛道会出现能够自成一格的链游项目,同时具备高度游戏可玩性与打金赚钱的良性经济循环,并且能够带领社群与玩家长久发展,说不定已经出现了,你们说呢 ?
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