通俗解释元宇宙与Web3时代的重要基础设施:Rollup/波卡/Cosmos
8 月底以来,公链市场持续火热,引起不少关注。另外,多链这边Cosmos 生态取得持续进展,波卡插槽拍卖也已经开始了。
这期我们来讲讲多链目前出现的模型,大概率将来的多链场景基本会集中在这三种模式,本文我们将结合ETH单链上的侧链与Rollup,用一个村庄和集市的比喻 ,给大家讲讲它们之间的区别。
未来会是应用链当道吗?
先说说前提,那就是未来三五年的区块链世界,是否会是一个Appchain(应用链)当道的年代。
要不说AXIE 厉害,之前虽说 Cosmos 已经给大家建立了一个多链世界的模型,但大家对于区块链 DAPP 的理解,大多还是集中在“某一条链上的一个或是多个智能合约”,这条链可以是ETH,也可以是BSC,或者SOL……
直到Ronin 侧链的火爆,让大家发现,原来一个区块链项目是可以通过一条单独的 Appchain 来实现的。
有人问,Appchain 和像是以太坊这样的 Layer1 公链区别在哪?
简单来说, Layer1 公链像是淘宝,各个商户都可以上去开个网店。安全方便,但可定制性也局限在淘宝给的那些选项里面。
而应用链就像是一家企业自己的官网,这个网站你想怎么搭建完全看你,从服务器的架构到前端网页的设计,到后端数据库的选择,但做出来也只能服务你自己一家公司。
而看看当前的互联网时代,淘宝网店与单独的企业网站并存,不难推演得出,未来的区块链世界,也一定是 Dapp 与 Appchain 并存的世界。
那么通过一个简单的比喻,我们来看看未来多链宇宙下的各种模型比较,不过请注意,这里只是从安全的视角去出发,但这也可以说是最为重要的一个视角。
毕竟,区块链解决的是信任问题,而要信任,首先你得安全。今天要聊的模型分别是:单链(侧链与 Rollup)、多链(非共享安全,插槽式共享安全,租赁式共享安全)。
单链: 侧链与 Rollup
首先,我们来做两个前置性类比,ETH 是一个功能齐全性的村庄,有保安;Dapp 是村庄里的某一项设施,比如集市,酒馆,农场……
1、从这个类比出发,来看看侧链(比如 Matic)是什么。
显然,侧链是另一个与 ETH 非常类似的村庄,里面功能同样齐全,也有集市,酒馆,农场……还有一条通往 ETH 村的主干道。
那么区别在哪?ETH 那个村儿,人太多了,而且地方也小,去集市买个菜或是去酒馆喝个酒,经常得排队,不光排队,价格也贼贵。侧链这个村人少地大,干啥基本都不用排队,物价还便宜,听起来像是天堂。
但ETH 村安保力量强大,保安到处都是,人人手里一把“手枪”。更重要的是,这些保安都经过了历年时间的考验,各个人品正直,几乎不存在徇私枉法的事儿,在ETH 村生活工作,你可以把心放在肚子里,安全感爆棚。
侧链这个村,安保是当然不如 ETH 村的,具体来说,侧链村自己请的保安,装备和水平比ETH 差了一截,再就是还没有经过时间的检验,人品咋样不知道。所以你在侧链村生产生活的时候,虽然体验更好,但是安全感,确实是比不上ETH 村的。
2、Rollup
最近ETH 村旁边新修了几个Rollup 村,他们和侧链村很像,但是和侧链村又有点不一样。
他们村子里面没请保安,但是雇了ETH 村的保安定期过来巡逻,所以在这些个村里,安全感几乎和ETH 村差不多,而生活成本比ETH 村大幅降低,只比侧链村略高,所以很多商人都说等 Rollup 村修好了,要把店搬过去,或是在 Rollup 村开个分店。
3、Appchain
像是 Ronin 这种 Appchain,这就是一个功能单一的村子,比如只能酿酒,不能做其他的,这里的保安跟侧链村一样,都是自己请的,但因为功能非常单一,所以安全性不是第一重要的,让酿酒厂成本更低,产酒效率更高才是这个村村民最为关心的事。
多链宇宙:Cosmos 、波卡
说完了单链,再来看看多链宇宙。
1、Cosmos (非共享安全)
Cosmos 是一个超大村子,但它里面却基本上没什么店铺,有的只是路和建筑样式(Cosmos SDK)。它自己定义了建一个村子,路多宽,盖房子用什么材料,还提供了详细的图纸,鼓励大家出去多建村子,只要建完了修一条路回 Cosmos 就成。
于是 Cosmos 周边那些拿 Cosmos 村图纸修建的村子,干什么的都有,唯一相同的是,他们都有一条路回 Cosmos 村,所以他们之间也可以互相走街串巷了。
Cosmos 村是有保安的,装备挺不错。Cosmos 周边那些拿图纸修建的村子,也同样有保安,不过都是各自花钱雇的,水平参差不齐。
这也导致有些村子治安比较好,有些治安比较差,好处就是大多数村子的生活成本都不高。坏处就是有些治安较差的村子,可能会有些“不法商人”偷偷跑去那些治安较好的村子坑蒙拐骗,算是个安全隐患。
2、波卡(拍卖式共享安全)
波卡同样是个超大村子,里面没什么店铺,有的只是路和建筑样本(Substrate),还有 保安。Dot 也定义了建一个村子,路多宽,盖房子用什么材料,提供了详细的图纸,鼓励大家出去多建村子,只要建完了修一条路回 Dot 就成。
但是和 Cosmos 村几乎无限的路不太一样,波卡村可以通往外面的路,是有限的。这也决定了想要在波卡周边建村子的,他们必须得争夺波卡那数量有限的道路,这也就是俗称的“插槽拍卖”。
想要赢得插槽拍卖的村子,经济实力必须得强,毕竟拍卖拼的就是钱。好处就是只要你赢得拍卖,有一条路去波卡村,那么除了可以享受到与其他波卡相连村子的便捷往来之外,你还有个很大的好处,不用担心安全问题。
因为波卡村会把自己的超强保安派去每一个赢得插槽拍卖,和波卡村有道路连接的村子。这些村子都不需要自己找保安,波卡村把安全工作包圆了。
波卡的建村子模板和图纸因为直观又好用,很快成为所有想要建村子的部落首选。然而他们面临一个问题,很多小部落没钱不太可能赢得插槽拍卖,他们的村子是能建起来,然而没有波卡村的保安,很多村子的安全和治安会是个不小的问题。
于是Near 村的一个卫星村(章鱼村)发现了这个商机,给这些小部落提供了一个新的选项,那就是提供了一个类似于波卡村的道路接入方案,所有拿波卡村图纸建的村子,都可以修一条来章鱼村的路,因为章鱼村也是按照波卡那边的图纸设计的道路接口。
这也把章鱼村和波卡村区分开来,波卡村那边接入的通常都是经济实力强的大部落,但因为需要为波卡村的保安付出高昂的费用,所以通常接入波卡村的村子,都是以综合型村子为主,里面有多个设施,比如平台型的 Acala,Moonbeam……多个设施分摊安保费用,经济上才相对合理。
而接入章鱼村的,通常都是经济实力一般的小部落,也通常只负责一种设施,比如种植,或是酿酒,也就是我们之前提到的 Appchain,但至少,这给了这些想用波卡村建筑图纸,又无法赢得拍卖,还需要一定安全性的小村子部落,提供了一个容身之地。
这大概就是多链目前出现的三种模型,Web3 时代的多链宇宙,你更看好哪一种形态呢?
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