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OVERTAKE(TAKE)币是什么?TAKE价格预测2026–2030年

2025-12-31 14:27:20 佚名
简介OVERTAKE (TAKE) 在 Sui 和 BNB Chain 上提供点对点区块链市场,通过多重签名智能合约托管,实现游戏内物品、账户和货币的安全、低费用兑换,彻底改变 Web2 游戏资产交易,本文将详细介绍技术、风险、指标和驱动因素,以提供知情的视角

OVERTAKE(TAKE)币是什么?TAKE价格预测2026–2030年

OVERTAKE (TAKE) 在 Sui 和 BNB Chain 上提供点对点区块链市场,通过多重签名智能合约托管,实现游戏内物品、账户和货币的安全、低费用兑换,彻底改变 Web2 游戏资产交易。TAKE 目前交易价格约为 0.43 美元,市值 8200 万美元,排名 297-483,目标是数十亿美元的碎片化游戏经济,该经济由高费用平台和不安全的 P2P 交易主导。

内核叙事将 OVERTAKE 定位为连接 Web2 和 Web3 的 GameFi 基础设施,其产品包括 Marketplace、TakeSHOP、TakePAY(法币兑换加密货币)和 TakeCARD,以实现无缝所有权和流动性。本文概述了 2026-2030 年的说明性价格情景——保守、基础和乐观——考虑了 GMV 增长、质押奖励、与 Sui Foundation 等的合作以及宏观游戏趋势,同时强调这些观点并非财务建议或预测。

近期每日 32% 的飙升和从历史最低价上涨 751% 反映了在 2300-2500 万美元高交易量下的看涨势头,尽管新兴 GameFi 领域波动性持续存在。接下来的详细部分将涵盖技术、风险、指标和驱动因素,以提供知情的视角。

项目概览 — OVERTAKE 是什么以及它是如何运作的

OVERTAKE 由来自 ItemBay 和 ItemMania(数字资产交易领域的先驱)的资深人士于 2024 年创立,于 2025 年 8 月在 Sui Network 上推出了其开放测试版市场,并扩展到 BNB Chain 以实现更广泛的可访问性。该项目解决了价值数十亿美元的 Web2 游戏资产市场的内核痛点:碎片化平台、20% 的中介费用、P2P 交易中的欺诈风险以及缺乏可验证的所有权。

OVERTAKE 的内核是部署多重签名智能合约托管系统,用于无需信任的交易,确保即时结算、低费用和玩家控制的价值捕获。它创建在 Sui 的高吞吐量架构上以实现可扩展性,将 Web2 的熟悉性与 Web3 的安全性相结合,允许玩家列出、竞标和转移物品或货币等资产,而无需中心化守门人。治理通过 TAKE 质押的 Snapshot 投票进行,而 TakePAY 等未来模块则支持法币入口。

主要特点

项目类别

OVERTAKE 主要在游戏和 GameFi 领域运营,作为虚拟资产交易的去中心化市场基础设施,并通过质押和支付扩展到 DeFi。它将传统的 Web2 游戏经济(例如,流行大型多人在线游戏的物品)桥接到链上所有权,定位为 P2P 交易协议而非游戏本身。

代币经济学 — TAKE 的作用

TAKE 的最大和总供应量为 10 亿枚代币,其中 1.916 亿枚流通(19%),市值 8200 万美元,完全稀释估值 4.3 亿美元。通缩模型通过“水龙头”(质押者/流动性提供者的奖励)与“水槽”(例如,销毁或锁定在托管中的交易费用)平衡排放。

主要用途包括市场费用(分配给金库、质押者、生态系统)、Snapshot 上的治理投票、质押奖励(包括 Sui 支持的空投)以及 TakeSHOP/TakePAY 中的高级功能。初始分配包括社群、生态系统、团队和投资者,白皮书中详细说明了归属时间表;没有注意到立即的大规模解锁,尽管持续排放与 GMV 增长挂钩。

市场地位和竞争优势

TAKE 排名 297-483,日交易量 2300-2500 万美元,与 PlayerAuctions 等中心化平台(注意到合并协同效应)以及 Immutable X 或 Ronin 市场等链上竞争对手竞争。差异化因素包括 Web2-Web3 桥接(法币入口)、通过 Sui/BNB 实现的超低费用以及在安全性和用户体验方面优于基本 NFT 兑换的多重签名托管。

Sui Foundation 投资、ItemMania 合并以及合作伙伴关系(World 用于身份验证)提供了分销优势,而 889% 的交易量飙升表明了碎片化竞争对手所缺乏的网络效应。

主要风险

值得关注的采用和生态系统指标

交易量飙升至 2300-2500 万美元(每日上涨 889%),其中 PancakeSwap V3 占据 44%,达到 1000 万美元;市值解锁至 8300 万美元反映了快速的吸引力。社群情绪在 CMC 上达到 88% 的看涨,由 29.7 万 Twitter 粉丝和 Discord 参与推动。

跟踪 GMV 增长(费用驱动因素)、质押参与(100 多个 TAKE 的空投资格)、TakeSHOP 推出(2026 年第三季度)和合作伙伴关系(Sui 投资、ItemMania 合并);托管锁定和跨链交易计数等链上指标衡量了投机之外的实际使用情况。

TAKE 价格分析和预测 2026-2030

TAKE 交易价格为 0.43 美元(24 小时范围 0.32-0.50 美元),每日上涨 32%,从历史最低价 0.05 美元上涨 752%,但在 GameFi 极端波动中,较今日历史最高价下跌 14%。情绪偏向看涨(84% 社群投票),周涨幅 30% 超过全球加密货币(+0.6%),这与 Sui 生态系统炒作和交易量飙升有关。

宏观利好包括游戏牛市周期、Web3 在亚洲的采用(例如,韩元交易对)以及特 朗普时代的放松管制推动 DeFi/GameFi;然而,如果没有持续的 GMV,完全稀释估值过高和叙事疲劳会限制上涨空间。

情景假设

保守:年 GMV 低于 1 亿美元,法币入口监管延迟,排放过剩限制了小众 Web2 交易的采用。

基础:通过 TakeSHOP/TakePAY 推出实现 50-100% 的稳定 GMV 增长,适度质押(20-30% 流通),与 GameFi 平均水平一致。

乐观:通过合并(ItemMania)、Sui 赠款、病毒式玩家入驻实现 5 亿美元以上的爆炸性 GMV,在牛市游戏元宇宙中通过高交易量费用加速销毁。

仅供参考;在链故障或市场崩溃等黑天鹅事件中不作任何保证。

预测表(说明性;非财务建议)

保守

基础

乐观

2026

0.40 美元 – 0.60 美元

0.60 美元 – 1.00 美元

1.00 美元 – 1.50 美元

2027

0.50 美元 – 0.80 美元

0.80 美元 – 1.40 美元

1.50 美元 – 2.50 美元

2028

0.60 美元 – 1.00 美元

1.00 美元 – 1.80 美元

2.00 美元 – 3.50 美元

2029

0.70 美元 – 1.20 美元

1.20 美元 – 2.20 美元

2.50 美元 – 4.50 美元

2030

0.80 美元 – 1.50 美元

1.50 美元 – 3.00 美元

3.50 美元 – 5.00 美元

驱动因素解释

保守路径假设 TVL/GMV 停滞在 2 亿美元以下,高排放(10-15% 通胀)和 Web2 阻力,通过基线交易量将倍数限制在 2-3 倍。基础情景预测通过产品推出实现每年 2-5 倍的 GMV 增长,20% 的费用销毁和质押锁定减少流通量,反映了中等 GameFi 的发展轨迹。

乐观上涨取决于 10 亿美元以上的 GMV(例如,10% 的 Web2 市场份额)、通过水槽超过水龙头实现通缩、Sui 生态系统赠款以及法币入口吸引休闲玩家——在牛市周期中可能达到 10 倍以上。在所有情况下,宏观游戏支出(+15% 复合年增长率)和加密货币反弹都会放大;熊市在 50% 的跌幅处测试底部。

有用的官方链接

官方网站:

https://overtake.world/

官方文档/白皮书:

https://overtake.gitbook.io/whitepaper/

官方 X (Twitter):

https://twitter.com/overtake_world

官方 Telegram / Discord:

https://discord.com/invite/overtake-world

官方区块浏览器或合约页面:

https://bscscan.com/token/0xe747e54783ba3f77a8e5251a3cba19ebe9c0e197

结束语

OVERTAKE 的基础设施解决了实际的游戏经济摩擦,产品的执行和合作伙伴关系是长期捕获的关键。

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