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浅谈JavaScript函数节流

投稿:hebedich

这篇文章主要简单介绍了JavaScript函数节流的相关知识,有相同需求的小伙伴们可以仔细阅读下

浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵的多。例如,DOM操作比起非DOM交互需要更多的内存和CPU时间。连续尝试进行过多的DOM相关操作可能会导致 浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE中使用onresize事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件连续触发。在 onresize事件处理程序内部如果尝试进行DOM操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃。

     函数节流背后的基本思想是,某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用 该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其 替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。

 function throttle ( method , context ){
        clearTimeout ( method.tId );
        method.tId = setTimeout ( function () {
           method.call ( context );
         } , 100);
     }

应用举例:
     假设有一个<div/>元素需要保持它的高度始终等同于宽度,可作如下编码:

 function resizeDiv(){
        var div = document.getElementById("mydiv");
        div.style.height = div.offsetWidth + "px";
      }
      window.onresize = function(){
        throttle(resizeDiv);
      }

这里,调整大小的功能被放入了一个叫做resizeDiv的单独函数中,然后onresize事件处理程序调用throttle()并传入 resizeDiv函数,而不是直接调用resizeDiv()。多数情况下,用户是感觉不到变化的,虽然给浏览器节省的计算可能非常大。

下面是其他网友的补充

今天主要写写我们平时工作中需要的函数节流。可能有的朋友对函数节流没有意识。其实,在工作中,很多场景都需要我们进行js的节流。最常见的是屏幕伸缩resize,以及touchmove或者scroll等事件的时候。大家不知道有没有看我之前写的文章!jquery判断页面滚动条上滚下滚,touchmove的滑动方向,大家在使用这些例子的时候,会发现页面不停的触发touchmove或者scroll因为这里没有关系到页面的重绘,因此,我在这里没有使用javascript函数节流。但是,当我们使用window.onresize的时候,也会不停的触发resize事件!这里就会关系到页面的重新绘制问题了。因此,在window的resize的时候,我们推荐大家使用函数节流的方式!

javascript函数节流简介
假如你对我上面一大坨文字感到头大,没关系,我在这里简单举例说明一下函数节流吧!例如当我们使用

 $(window).resize(function(){
      console.log("haorooms window resize");
    })

会发现:

这里会输出好多次。我们简单的缩小一下窗口,就会不停的触发!

这样在div很多的时候,页面不停重绘,要是遇到版本比较低的IE等,很可能会出现浏览器崩溃的现象!为了避免这种情况,我们可以用函数节流的方式。基本的思想是:第一次调用函数的时候,我们创建一个定时器,在指定时间间隔之后运行代码,第二次调用的时候,会清楚前一个定时器,并重新设置一个。如果前一个定时器已经执行过了,那么这个操作就没有有意了,如果定时器尚未执行,就会将其替换为一个新的定时器。目的是在执行函数停止了一段时间之后再执行。

用对象的方式可以如下写:

var haoroomstest={
      timeoutId:null,
      performProcessing:function(){        
          console.log("resize");      

      },
      process:function(){
        clearTimeout(this.timeoutId);
        var that=this;
        this.timeoutId=setTimeout(function(){
          that.performProcessing();
        },500)
      }
    }

这样之后,我们再用:

$(window).resize(function(){ haoroomstest.process(); })

这样就会减少请求,减少dom重绘,达到节流的目的!

函数节流其他方式
除了我们运用对象的方式,网上及资料中也介绍了关于函数节流的其他方法和方式,我下面简单介绍几种!

函数方式一

function throttle(method,context){
      clearTimeout(method.tId);
      method.tId=setTimeout(function(){
        method.call(context);
      },100);
    }

我们如下使用

function resizeDIv(){
      console.log("haorooms")
    }

    $(window).resize(function(){
      throttle(resizeDIv)
    })

和上面对象实现了同样的效果!

函数方式二

网上还有一种比较流行的节流方式,我在这里写一下!

function throttle(method,delay){
      var timer=null;
      return function(){
        var context=this, args=arguments;
        clearTimeout(timer);
        timer=setTimeout(function(){
          method.apply(context,args);
        },delay);
      }
    }

然后可以这么写:

function resizeDIv(){
      console.log("haorooms")
    }

   window.onresize=throttle(resizeDIv,500);

新需求

我们在做模糊搜索智能联想提示的时候,会在input上面绑定keyup事件。但是我又不想触发的那么频繁,用上面的方式就会有问题。因此,在上面的函数基础上稍加改动,如下:

function throttle(method,delay,duration){
      var timer=null, begin=new Date();
      return function(){
        var context=this, args=arguments, current=new Date();;
        clearTimeout(timer);
        if(current-begin>=duration){
           method.apply(context,args);
           begin=current;
        }else{
          timer=setTimeout(function(){
            method.apply(context,args);
          },delay);
        }
      }
}

这样触发就不会有之前那么频繁了!

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