C语言代码实现猜数字游戏
作者:build.code
前言:
本文主要讲解以c语言编写猜数字游戏,目的是介绍C语言中的循环和分支的具体用法。
一:猜数字游戏基本介绍&对程序预期
.猜数字游戏,顾名思义,就是系统随机给出一个数字,玩家对这个数字进行猜测,如果玩家猜测的数字大于给出的数字,则系统会提示猜大了,如果玩家猜测的数字小于给出的数字,则系统会提示猜小了,这样逐步缩小猜测范围,直到玩家猜对为止。
2.程序预期:猜数字结束后,玩家如果猜对了的话可以继续游戏,也可以退出游戏
二:程序设计思路
1.总体思路:
首先,实现游戏功能必须要有一个菜单来提示玩家如何进行操作。其次,为了代码具有可读性,可以将游戏部分函数和菜单部分函数作为两个子函数,然后在主函数调用他们。然后我们为了实现玩家可以多次游戏可以使用循环。
综上所述,我们应该设计两个子函数:菜单函数和游戏函数。一个主函数
2.菜单部分函数:
菜单部分函数
void menu() { printf("***********************************************\n"); printf("*************************1play*****************\n"); printf("*************************0exit*****************\n"); printf("***********************************************\n"); }
菜单函数设计相对简单,只是为了提示玩家如何操作
3.游戏部分函数
void game() { srand((unsigned int)time(NULL)); int ret = rand() % 100 + 1; while (1) { printf("猜数字\n"); int guess = 0; scanf("%d", &guess); if (guess > ret) { printf("猜大了\n"); } else if (guess < ret) { printf("猜小了\n"); } else { printf("猜对了\n"); break; } } }
①在游戏函数部分,首先要生成随机数,生成随机数的方法如下:
C语言中提供了生成随机数的函数rand函数
rand函数会返回一个0到RAND-MAX的随机整数,使用这个函数需要包含头文件<stdlib.h>
但是rand函数每次生成的随机数相同,所以只用rand函数不够,所以要使用srand()函数增加随机性
后一句中说明在使用rand函数前要定义一个srand()函数
如画线句所示,srand函数的作用就是一个随机数的生成的种子。
而且需要一个无符号整型,在srand函数中括号输入一个随机数字即可生成随机数,时间正是一个一直在变化的数字。
在这里提出一个时间戳的概念:时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒 (北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。
因为srand需要的参数是无符号类型,所以对time进行强制类型转换。time后不需要参数,所以给他一个空指针。
使用srand((unsigned int)time(NULL))
输入time返回一个时间戳
需要一个头文件<time.h>
因为给出的随机数范围太大,所以需要限定随机数范围
如下:int ret = rand()%100+1,将随机数限定在0-100区间,便于猜测
②:猜数字环节
利用while循环来逐步缩小猜测范围,当猜测的数字等于随机数时提示”猜对了“。
4.主函数部分
int main() { int input = 0; do { menu(); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: break; default: printf("输入错误,请重新输入"); } } while (input); return 0; }
主函数中使用了switch语句,和do-while语句
主要目的是为了玩家选择是否进入游戏
5.代码主体
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<time.h> void menu() { printf("***********************************************\n"); printf("*************************1play*****************\n"); printf("*************************0exit*****************\n"); printf("***********************************************\n"); } void game() { srand((unsigned int)time(NULL)); int ret = rand() % 100 + 1; while (1) { printf("猜数字\n"); int guess = 0; scanf("%d", &guess); if (guess > ret) { printf("猜大了\n"); } else if (guess < ret) { printf("猜小了\n"); } else { printf("猜对了\n"); break; } } } int main() { int input = 0; do { menu(); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: break; default: printf("输入错误,请重新输入"); } } while (input); return 0; }
三:总结
此程序主要为了熟悉循环和分支的具体用法,并且学会利用时间戳和rand函数生成随机数。
到此这篇关于C语言代码实现猜数字游戏的文章就介绍到这了,更多相关C语言猜数字内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!