Android实现圆形菜单悬浮窗
作者:yeliang23
序言
Android悬浮窗的实现,主要有四个步骤:
1. 声明及申请权限
2. 构建悬浮窗需要的控件
3. 将控件添加到WindowManager
4. 必要时更新WindowManager的布局
一、权限申请
需要在 AndroidMainfest.xml 中声明权限
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
在6.0以上的时候(现在基本都是6.0以上的了),还需要用户手动打开悬浮窗权限。
int REQUEST_CODE = 520 ; Intent intent= new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
因为会跳转到设置界面,所以最好先弹出提示框,待用户点击确定后再进行跳转。
具体代码,可以参考一下:
private static final int RESULT_CODE_BOX = 10023; @TargetApi(Build.VERSION_CODES.M) private void checkBoxPower() { if (!Settings.canDrawOverlays(mContext)) { Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + mContext.getPackageName()));//权限申请页面 mActivity.startActivityForResult(intent, RESULT_CODE_BOX); } } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.M) public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){ if(requestCode == RESULT_CODE_BOX){ if (!Settings.canDrawOverlays(mContext)) { Log.e(TAG,"授权失败"); } else { Log.e(TAG,"授权成功"); //启动悬浮窗的Service Intent intent = new Intent(mActivity, FloatingService.class); mActivity.startService(intent); } } }
Settings.canDrawOverlays 为检查是否有悬浮窗权限的方法,如果已经有权限的时候返回true。
二、悬浮窗初始化
具体代码,可以参考一下:
private WindowManager windowManager; private WindowManager.LayoutParams layoutParams; //悬浮窗的初始位置 private static int FloatingInitialPosition_x = 50; private static int FloatingInitialPosition_y = 50; //初始化悬浮窗 private void initFrame(){ windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); layoutParams = new WindowManager.LayoutParams();//windowManager的布局 if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) { //8.0以上只能使用 TYPE_APPLICATION_OVERLAY窗口类型来创建悬浮窗 layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY; } else { layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; } layoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;//设置图片格式 layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; layoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;//悬浮框在布局的位置 layoutParams.x = FloatingInitialPosition_x; //初始位置的x坐标,相对于gravity layoutParams.y = FloatingInitialPosition_y; layoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;//指定长宽 layoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; floatView = View.inflate(getApplicationContext(), R.layout.float_box_view, null); } //展示悬浮窗 private View floatView; private void showFloatingWindow() { windowManager.addView(floatView, layoutParams); }
悬浮窗需要在别的程序之上显示,就需要通过WindowManager获取WINDOW_SERVICE系统服务,然后通过windowManager.addView把相应的view添加进去。
8.0以上版本时,窗口类型修改为了WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
一个最简单的悬浮窗到此就结束了。
三、拖动功能
这个功能是悬浮窗中很常见的功能,要实现这个功能就需要用到触摸事件的处理View.OnTouchListener。
具体代码,可以参考一下:
floatView.setOnTouchListener(new FloatingOnTouchListener()); //悬浮窗的滑动监听 //滑动监听 private class FloatingOnTouchListener implements View.OnTouchListener { private int x; private int y; @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x = (int) event.getRawX(); y = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int nowX = (int) event.getRawX(); int nowY = (int) event.getRawY(); int movedX = nowX - x; int movedY = nowY - y; x = nowX; y = nowY; layoutParams.x = layoutParams.x + movedX; layoutParams.y = layoutParams.y + movedY; windowManager.updateViewLayout(floatView, layoutParams); break; default: break; } return false; } }
监听滑动做成xy的变化,并刷新windowManager就可以了。
这里有一点要注意的是,如果同时使用OnTouchListener和setOnClickListener,那每次移动都会同时触发点击事件,所以这里需要做一个判断。
三、只在应用内显示
悬浮窗不需要在别的程序上显示,也不需要在桌面上显示,只需要它在本APP内显示就可以了。
其中的一种方法就是监听App是否在前台,如果在,则显示。如果不在则隐藏。
App不在前台了,可能有三种情况:1、正常退出。2、home键回到主界面了。3、点击任务键切换到别的程序。
正常退出的情况,只要我们也正常销毁悬浮窗就好。
home键和多任务键的情况,需要对按键进行监听。然后判断当前App是否在前台,如果不是,则是隐藏/销毁悬浮窗。
判断当前App是否在前台的代码可以参考:
public static boolean isAppOnForeground(Context context) { ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getApplicationContext() .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); String packageName = context.getApplicationContext().getPackageName(); //获取Android设备中所有正在运行的App List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> appProcesses = activityManager.getRunningAppProcesses(); if (appProcesses == null) return false; for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcess : appProcesses) { if (appProcess.processName.equals(packageName) && appProcess.importance == ActivityManager.RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_FOREGROUND) { return true; } } return false; }
home键和多任务键的监听代码,可以参考:
InnerRecevier innerReceiver = new InnerRecevier(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS); registerReceiver(innerReceiver, intentFilter); class InnerRecevier extends BroadcastReceiver { final String SYSTEM_DIALOG_REASON_KEY = "reason"; final String SYSTEM_DIALOG_REASON_RECENT_APPS = "recentapps"; final String SYSTEM_DIALOG_REASON_HOME_KEY = "homekey"; @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (Intent.ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGS.equals(action)) { String reason = intent.getStringExtra(SYSTEM_DIALOG_REASON_KEY); if (reason != null) { if (reason.equals(SYSTEM_DIALOG_REASON_HOME_KEY)) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Home键被监听", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (reason.equals(SYSTEM_DIALOG_REASON_RECENT_APPS)) { Toast.makeText(MainActivity.this, "多任务键被监听", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } } }
另一种方法是使用ViewGroup。 ViewGroup是不需要权限申请的,直接显示。( ViewGroup方法 和上面的代码是没有关联的)
如果是为unity游戏做的Android SDK,可以直接获取最顶层的view,然后把悬浮窗的view加载进来。因为unity游戏大多只有一个Activity。
具体代码,可以参考一下:(这个也可以作为广告的容器来填充广告,这段示例代码当时就是用来填充广告的)
ViewGroup view = (ViewGroup )AppActivity.getWindow().getDecorView();//获取最顶层的view ViewGroup bannerContainer=(ViewGroup) View.inflate(AppActivity, R.layout.activity_banner_bottom, view).findViewById(R.id.bannerContainer);//为其添加一个布局 bannerContainer.addView(adVeiw);//把悬浮窗的view加进来
如果是普通的APP,并不只有一个Activity。所以需要使用到Application.ActivityLifecycleCallbacks方法。
ActivityLifecycleCallbacks为Activity生命周期监控接口的方法,它包含了一整套Activity的生命周期回调方法,只要有一个Activity触发了声明周期,这个接口的回调就会触发,并且传回触发生命周期方法的Activity对象。
在拿到当前显示的Activity之后,通过activity.getWindow().getDecorView() 来获取Activity的视图组。然后把悬浮窗的view加进去。切换Activity时,把悬浮窗的view销毁,在新显示的Activity同样把悬浮窗的view加进去。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。